Se aplica en las redes de topología anillo y anillo/estrella. Su funcionamiento se basa en el juego "Ring-Rage". Los equipos involucrados deben esperar el pasaje de un token vacio para poder ocuparlo y enviar la informacion a destino. Podriamos pensar en el token como si fuera un carrito de supermercado,el cual, posee un recorrido fijo entre los equipos, encargandose de llevar la informacion ente equipos.
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